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标题: 《Maya超现实光与材质深度解析》技术答疑专帖 [打印本页]

作者: 蜡笔    时间: 2008-9-18 01:10     标题: 《Maya超现实光与材质深度解析》技术答疑专帖

感谢各位朋友对CG时代系列图书的支持,本帖是针对不久前出版的《Maya超现实光与材质深度解析》一书进行技术答疑、内容讨论的专帖子,如果您在阅读本书时遇到什么问题,欢迎在此跟帖提出,我们的工作人员会尽快帮您解答!
作者: 巨龙设计    时间: 2008-9-18 12:39

请问 maya2oo8是不是打不三点式灯光这一文件(光盘路径
作者: 巨龙设计    时间: 2008-9-18 12:42

买你们的书 CG演绎  用maya8.5 打不开好几个文件  其中有三点式灯光这一节
作者: nsxz    时间: 2008-9-18 19:15

回复: 巨龙设计
您说的文件我已经测试过了,可以正常打开,必须要用MAYA 2008版本才可以打开.底于此版本是打不开的.
作者: 巨龙设计    时间: 2008-9-19 08:13

谢谢你的回复  我用的是maya8.5高于8.0打不开 我只有再装8.0

作者: galaxix    时间: 2008-11-3 17:48

Maya超现实光与材质深度解析
这里的贴图都哪去了,光盘里也没有啊
书里的贴图路径是桌面,你能不能给发到论坛上来啊
否则这书里的范例文件根本没什么用....
谢谢
作者: shuinuogu    时间: 2008-11-11 11:08


作者: nsxz    时间: 2008-11-11 20:58

galaxix: 我可以很负责任的告诉您 贴图光盘里都有,您需要指定工程文件的路径,具体方法

[ 本帖最后由 nsxz 于 2008-11-11 21:04 编辑 ]
作者: zhouyong20    时间: 2008-12-19 20:22     标题: 给cg演译 提点意见

看了  《Maya超现实光与材质深度解析》后 我感觉教程上都是在属性上直接打数字  没有说明 调大调小对效果有什么作用

可能有人说 材质属性没有定式 都是调的    。 但是我希望书本身 出教程不要直接就打数字 那样看起来很没劲  感觉视频 教程象背书一样

读者希望看到的是   你们老师遇到想要的效果的时候 怎么具体怎么调的  调的过程中遇到 问题 怎么解决的 那几个值是影响这个效果的关键

这样的话多说点~~           谢谢~
作者: 高思    时间: 2008-12-19 21:22

原帖由 zhouyong20 于 2008-12-19 20:22 发表
看了  《Maya超现实光与材质深度解析》后 我感觉教程上都是在属性上直接打数字  没有说明 调大调小对效果有什么作用

可能有人说 材质属性没有定式 都是调的    。 但是我希望书本身 出教程不要直接就打数字 那样看 ...
非常感谢您的意见,这其实也是我们要求作者的,但是有时候却不容易做到请见谅
作者: zhouyong20    时间: 2008-12-20 09:45     标题: 意见 建议

希望下一版本的书  能出的好点。。。。。


可能我说话说的直了点    直接打属性的数字    跟自己在网上下载材质库  没什么两样
学不到东西
作者: hero1024    时间: 2009-8-16 17:01

超现实光与材质\Scenes\Chapter9\scenes  里面的light文件有一个灯光雾的聚光灯来模拟台灯散发出来的光线,而这个灯光雾和聚光灯是可以分离开来的,并不是简单的在聚光灯上点击雾效果,作者却并没有讲解时如何做到的,而在后面的最终完成效果文件里,又将聚光灯改成了正常雾模式,也就是在聚光灯里面点击雾效果而形成的灯光雾,但这样创建的灯光雾和聚光灯是一体的只能一起移动,望解答,谢谢!




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