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标题: 金融危机再现,游戏行业幸免遇难 [打印本页]

作者: bosigame    时间: 2008-11-6 16:19     标题: 金融危机再现,游戏行业幸免遇难

近来,发端于美国次贷危机的金融风暴山呼海啸般席卷全球。各国股市一跌再跌,一场世界范围内的经济危机仿佛已经山雨欲来,它的影响已经迅速波及到了各大产业。 金融风暴引发全球经济衰弱大面积致使IT行业出现收益下降、减薪、裁员等现象。在国外,eBay公司已经宣布,计划裁减旗下全球员工10%;全球最大的PC供应商——惠普公司宣布计划在整合收购的EDS公司过程中全球裁员2.46万人,约占接近其员工总数的8%;而在国内,有传言NVIDIA中国区将进行裁员,具体人数未定;包括土豆网在内的多家视频网站也开始了小范围的裁员。一向叱诧风云的马云也在不久前放出了过冬的宣言,可以想见电子商务为主业的阿里巴巴日子一定也不好过。 而在国内方兴未艾的游戏产业,情况又是如何呢?与各行业一派肃杀之气的冬日严寒相比,游戏行业却好像这个冬天不太冷。金山软件CEO求伯君大胆放言网游是金融危机避风港,无独有偶。九城总裁陈晓薇也认为当全球经济增长开始减缓的时候,并不会直接冲击到网游业。 在遭受重创的股市中,网游企业虽然未能幸免于难,但分析人士认为网游企业股价下跌更多受到的是无辜牵累。而网龙、巨人网络、盛大、九城等网游企业都纷纷宣布将大量回购股票。一是向投资者表明信心;二是预计将来前景向好,在股价低时买入,待到升值后卖出。 一向出言谨慎的盛大网络董事长陈天桥很自信地表示,盛大不仅不会裁员,还将全力确保员工的薪水和福利得到保障,每年增幅起码不低于CPI的比例,甚至还要继续保持增长。这话在全球一片哀歌的经济形势之下说来,几乎算得上是惊世的豪言了。 虽然这场全球的经济疲软最终将会如何结局还为得而知,但是游戏产业真的成为金融风暴的避风港,经济冬天里的一抹暖阳,也未尝不可能。中国几家上市游戏公司的主营业务是网络游戏,其特点是消费单价很低,消费人数众多。全球经济衰退,消费者购买力下降,固然对于大宗货物,例如房产,汽车的销售大有影响,对单次消费比较高的服务产品打击也很大。然而网络游戏这样一种廉价的娱乐方式,消费者对价格的敏感程度并不高,受这次金融危机浪潮的影响不太大。 另外,在金融风暴开始前,游戏行业已经是一个现金流非常充足、非常稳定的行业。近年来从事游戏开发行业的人才需求和薪酬待遇都与日俱增,就算是全球经济形势一片暗淡的2008年,盛大进行的年度调薪,全员平均涨幅20%,骨干平均涨幅达到40%。而从上海著名游戏人才培训机构的博思游戏教育基地得到的毕业生就业数据也显示各大游戏公司并没有因为美国的金融危机而放慢招聘扩张的步伐。博思游戏的毕业生不仅依然供不应求,其薪资待遇也节节攀升。 不仅如此,一些有远见的游戏开发企业还把最近的危机当作一次良好的聚敛人才的机会。陈天桥说:“盛大不仅无须在经济变动时靠裁员节省支出,而且还要把握住这次行业人才流动的机会,抓住人才,充分利用人才、用好人才。”而金山软件近日确认,2008年将面向全国著名高校招聘约500名人才。金山软件董事长兼CEO求伯君表示,这是金山上市后最大规模的校园招聘。另一家著名上市网游公司,国内外包前5强预言也正在与博思游戏教育基地积极合作,希望能够引进更多熟练掌握次世代游戏美术的开发人才,为新一代产品的研究做准备。 对于整个全球游戏行业来说,中国还是个初出茅庐的后来者。虽然近几年来发展势头迅猛,然而并未能够与世界著名游戏巨头比肩。金融风暴袭来,一场波及各行各业的危机在所难免,风暴过后,必定会有一些企业倒下,一些企业生存下来。所谓乱世出英雄,已有格局的打破对于后来者,未尝不是机会。目前各种迹象都表明,在其他行业生存压力日重的今天,游戏产业应该不会受到太大的冲击。只要掌握扎实的游戏开发技术,不难在这个行业获得一个相对理想的职业发展。

[ 本帖最后由 bosigame 于 2008-11-7 11:07 编辑 ]
作者: 被窝香香    时间: 2008-11-7 15:36

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